Etkinlik Ara

Code Monkey ile ProgramlamaMiray Uluer tarafındanMetin tabanlı kodlama, bugün tüm yazılım ürünlerinin %99'unda kullanılan ve tercih edilen bilgisayar dilidir. Code Monkey, muzlarını kaybeden bir maymunun sorununu metin tabanlı kodlama ile algoritma kurarak çözüm bulmasını hedefler.
Renklerin GrafiğiZeynep Yazgı Yanık tarafındanÖğrencilerin çeşitli renklerdeki eşyaları saydığı ve daha sonra grafiğini çizdiği, sayısal farklılıkları görselleştirme etkinliği.
Takip Et!Zeynep Yazgı Yanık tarafındanÖğrencilerin gözlem yeteneklerini güçlendirecek, evde aile üyeleri ile oynayabilecekleri bir oyun.
HAFTA SONU MENÜAysa tarafındanÖğrencilerin araştırma, tasarlama, iletişim kurma becerilerini geliştirmek için ek çalışma fırsatı sağlar. Paylaşılan önerilerden öğrenci ilgi alanına uygun olanı seçer. Her hafta farklı seçenekler sunulabilir.
Nisan Ayı Okuma Çizelgesiacaner tarafındanÖğrencilere okuma alışkanlığı kazandırmak ve her ortamda kitap okuyabileceklerini farkettirmek amacıyla hazırlanmış bir çizelge. Bu eğlenceli çizelge ile öğrencilerin uzaktan eğitim sürecinde yaptıkları okumaları kolayca takip edebilirsiniz.
Müze KitapçığıEsma Beyza Dolmacı tarafındanÖğrencilerin yapacağı sanal müze, sergi, tarihi yer gezileri için gezi öncesi/sırası/sonrası aşamalarında öğrencilerle uygulanacak çalışmalar için ilham verebilecek bir müze kitapçığı örneği. -- BU etkinlik Esma Öğretmen tarafından uzaktan eğitim sürecinde kullanılmak amacıyla uyarlanmıştır. Etkinliğin orijinal hali için tıklayın.