Öğrencilerin 2 boyut yerine 3 boyutlu nesneler kullanarak yaparak-yaşayarak öğrenmesi. (Deneyimin zenginleştirilmesi)

Öğretmenin her konuda yalnızca veritabanını değiştirerek sınıfta istediği materyali sunabilmesine olanak sağlaması (Mobilite)